| Меню сайта |
|
 |
| Форма входа |
|
 |
| Категории раздела |
|
 |
| Поиск |
|
 |
|
 | |  |
|
В разделе материалов: 29 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 3 » |
|
Описание: кардинально меняет всю игру, дает игроку и всем NPC больше свободы и независимости. Игра становится непредсказуймой, опасной и полной неожиданностей. Принцип мода прост - у игрока не должно возникнуть ощющения искусственности происходящего.....
|
|
S.T.A.L.K.E.R. OBLIVION LOST by Kanyhalos 1.3
Что собой представляет этот МОД?
Цель мода - приблизить игру к старой легенде Oblivion Lost и дать лучшее представление о том, что вообще возможно, с задействованием 3 ключевых его особенностей: Тотальный Freeplay, Измененный A-Life и Реалистичная действительность.
Рекомендуется играть на ВЫСШЕМ уровне сложности! Мод работает корректно только с патчем 1.0004 или 1.0005!
ОСОБЕННОСТИ МОДА........
|
|
Это не только наш мод некоторые файлы былим взяты из вышеперечисленых модов. МЫ скрестили много разных модов вчасности и свои лишь для того что бы получить удовольствие от игры. Вы можете использовать этот мод (или файлы этого мода) так же в своих дополнениях. Ну теперь поговорим об особеностях этого мода.....
|
|
Основные особенности мода в сравнении с оригинальной игрой:
1. главный герой (ГГ) не является больше терминатором бегающим по Зоне
с автоматом в руках, начинает свой путь в Зону без оружия.
2. ГГ менее вынослив, что в свою очередь стимулирует использование
транспорта, который располагается только на основных уровнях
игры(Кордон, Свалка, Темная Долина, Агропром).
3. торговцев стало больше, каждый со своим особенным ассортиментом, что
вызывает спрос на определенные товары и стимулирует торговлю.
4. артефакты обладают более выраженными свойствами, а также весом (в
зависимости от разновидности и естественно качества), что в свою
очередь серьезно влияет на гемплей, заставляя игрока принимать решения
в зависимости от ситуации......
|
| |
 | |  |
|
| Наш опрос |
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
 |
|